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[闲聊吐槽] 玩手游《不义联盟2》想到的一些想法

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  • TA的每日心情

    2021-3-7 08:57
  • 签到天数: 279 天

    [LV.8]以坛为家I

    发表于 2018-3-25 18:24:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 menkara 于 2018-3-26 20:20 编辑
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    ! Q7 L* ^$ i2 F  r6 O本帖并非在本站首发,是参加十周年活动用的哈。图片均为外链,不占用论坛空间。
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    不要因为害怕失败就不敢尝试,有的东西根本没你想的难,试了才知道其实不难;就算失败也没关系,失败可以让你看清自己的实力,从失败里总结点什么会有进步的;得到成功以后也不要停留在原地,不要因为害怕失败而放弃改变和改进,牺牲一点点用别的方法尝试一下,说不定会发现更加有效的方式,把已有的成绩提升一个档次。
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    7月底因Ezra   Miller即将出演闪电侠而入坑不义联盟2手游。剧情的英雄模式,最难的一关敌人全队战力是260k多,还附加了些对玩家不利的战斗约束。以我现在的战力是可以很容易打过,但之前战力和敌人相差悬殊的时候,我会很害怕打难的关卡。打一关要18个体力,一旦输了就什么都没有,于是就一直停留在能轻松获胜的关卡反复打。这甚至给我造成了一定的精神压力。每当打开游戏我都有点愁:怎么办到底打不打新的关。肯定打不过啊。后来有一天,体力攒的较多,有点溢出,我心想反正这么多体力就试一下,结果以为凭当时战力肯定打不过的关卡,一下子就打过了。如果早一点试一试,就能早得到高级碎片了,简直捶胸顿足啊。所以,不要觉得什么东西很难就不敢去试,说不定试了发现很简单呢。2 D3 `! a/ P7 w; V. X  x$ B
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    然后就信心大增,一关一关接着打,都打过去了,直到打到有稻草人的关,连输3次,看样确实是打不过去了,于是就停下了。虽然打不过去了,但是每天都会用18个体力尝试打一次。就打一次,就浪费18个体力,没有再多投入。打了几天,发现对方换人和出招是有规律的,于是就利用这个规律,再加上每天升级装备、战力每天也会张一点点,再加上一点运气,打过了。所以,就算失败也没关系,失败了才会对自己的实力心里有数,而且每失败一次就会观察到一些规律,增加一些经验,如果每次失败后能调整一下策略,用不同的方法再次尝试,经验会更多。2 U8 g/ {& Y1 D
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    上个月游戏推出副本模式,30个玩家组联盟打副本。共有6个难度,刚推出副本那会儿,我们联盟打完副本3后,试着打了一次副本4,结果战力差太大没有打过去。后来就一直打3。打副本3时,我的3个队伍就和战役模式及竞技场模式一样的,一队是捕猎蝙+金哈利+神速闪,这组伤害高暴击高,策略是硬打;二队是金罗宾+金海王+银命运,策略是不断换人攒能量、海王不断用招式2消耗对方能量、换人期间罗宾靠高暴击伤害硬打几下;三队是正联闪+正联钢骨+正联蝙/金绿灯,策略是攒能量、由钢骨的招式2消耗对方能量、并不断跳击。我的总战力在联盟里是第3,但每次打完副本计算排名时,我的伤害值却排不到第3,大概在5~6之间,偶尔的能到第2~3。上周打副本4,因为比较难,我算了一下觉得还按原来的阵容原来的打发估计一下就死了,于是打算更换阵容。打银命运时,以前可能会用一队,这次派了二队。招式2耗能对银命运无效,所以就用海王的招式1不断攻击银命运同时回血,非常有效,打的银命运连出招都出不了。最后结算,伤害好像比副本3还要高;打稻草人时,以前好像用的二队,这次派了神速闪、正联闪和正联钢骨。每点3下就格挡一下,等稻草人打我一下后,马上再点点点挡。十分有效,格挡之后稻草人对我方伤害大幅减少,貌似一直打到了时间结束,结算时,伤害也挺高的。发现了新大陆。昨天我们又开了副本3,我也按新阵容新策略打的,伤害值达到史高,排名第3并很接近第2名。不要觉得当前的某种方法有效就一直用下去、害怕改变。改变一下说不定能发现更高效更好的东西。
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    + i; `6 t- \: M% [0 |/ P打副本3我的联盟内排名老上不去还有个原因。Brainiac的4个手下,是抗能量提取的,他们能不断使用招式,一旦出招伤害很高,所以难打。而Brainiac虽然战力更高,但是他的能量可以提取,所以如果不断提取他的能量,他就没法使用招式,只能用普攻,反而比他的四个手下好打。联盟内部分队员发现了这点(估计全员都知道这点但是只有部分人这么操作),就盯着点儿打,等其他人把难度大的手下打败、体力用尽后,才开始出场打简单的Brainiac,所以最后结算伤害就高,得到的奖励也会更好。一开始我发现他们这样操作以后,非常不开心,觉得怎么耍这些手段,捐钱开副本没见捐的多,耍心机倒是很6,于是很火,也效仿,然后真的很有效,就得到了第2名。不过这样打了两次以后觉得有点太过了就停了。后来想想,也能理解。战力低的战友,总不能让他们一直拿较少的奖励,谁都想获得好名次,一直低估计心里也不好受。想到领队,战力大概排个5/6,6/7名,每次捐钱也很多,每次排名都很低,领队也没有福利,相当于白做贡献了,也是不容易。反正玩游戏就是为了开心,没必要那么功利和认真。工作生活已经不易,何必连放松时间都搭上。然后就不气了。当然也可能是因为我发现了打手下的有效方法,不在乎其它人的骚操作对我的排名产生影响了╮(╯▽╰)╭。
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    这游戏有点肝。每天要花1~2个小时去玩儿,基本业余时间全放在上面了,没有时间干别的。TO  DO  LIST里的书、UKULELE、编程、PS、纸模,都搁置了。所以今天开始会减少玩的时间。等把正联闪升到五星后打算开始养老。不知道还能玩儿多久。这是第一个自己从中悟出一些想法的游戏。虽然它又肝又氪,也是很值了。而且还有那么帅的米勒闪可以用(⚗︎·̫⚗︎)。
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    5 [  P+ a7 x* @: r3 }2018-02-22 23:13加:! L1 `& F5 p6 Z+ P

    6 P& M, f! w" P4 X最近联盟战做了一些笔记。把每次用到的阵容和打法、心得记下来,表现好的组和表现不好的组都会记,感觉很有用。每次副本只要按照笔记去打基本就没问题了。但是每次也会尝试新的阵容,直到找到最佳。以后做别的事情也要多记录多总结,成功和失败都要记录下来。
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    2018-8-30 07:34
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    [LV.7]常住居民III

    发表于 2018-3-25 18:40:31 | 显示全部楼层
    帮忙顶顶= =
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    2019-6-20 19:44
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    [LV.8]以坛为家I

    发表于 2018-6-12 23:10:54 | 显示全部楼层
    作者的确是个有心人,非常善于总结。连玩手游都这么认真,肯定没有做不成的事。
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